程星/张驰杀入决赛 有望打破一年多冠军荒

    By:闻涛
    2026-07-29
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  • 沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONLINE》4月21日登陆Xbox平台

    《阿尔比恩Online》最初于2017年7月17日在PC、Mac和Linux平台发布,随后于2021年6月9日登陆iOS和安卓平台。

    《阿尔比恩OL》是一款中世纪欧洲魔幻风格的开放世界沙盒大型多人在线角色扮演游戏。其经济系统由玩家驱动,几乎所有物品均由玩家制造。游戏另辟蹊径,采用“人靠装备”系统代替职业系统,玩家可以根据自己的游戏风格,自由搭配护具装备和武器。快来探索这片广袤的土地,踏上另一条冒险之路,投身惊心动魄的战役,征服各处领地,开辟一片家园。

    沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONLINE》4月21日登陆Xbox平台

    从基本的工具和服饰到强大的护甲和无坚不摧的武器,游戏里的所有物品几乎都是由玩家制造。不仅如此,玩家还能收集各种资源材料,建造建筑物,在整个阿尔比恩世界的集市里与其他玩家进行购买、出售物品的交易。在这个游戏里,你可以制造效力强劲的物品,出售给拍卖出价最高的玩家,成为游戏里财力雄厚的一方。

    《阿尔比恩OL》的战斗系统不分职业,你身上所穿的装备将决定你的游戏风格。你的战斗技能取决于身上穿戴的护甲和装备的武器,切换装备即可切换战斗玩法。你可以随时尝试新的装备,按具体情况更换武器、护具和坐骑。如想磨练角色的技巧,可以制造新物品,又或者直接换上你最喜欢的装备。

    沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONLINE》4月21日登陆Xbox平台

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    沙盒大型多人在线RPG《阿尔比恩 ONL

    By:闻涛
    2026-07-29
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  •   3月20日,商务部部长王文涛会见苹果公司首席执行官蒂姆·库克。双方就中美经贸关系、苹果公司在华经营发展等议题进行了交流。

      王文涛表示,在中美两国元首外交战略指引下,双方经贸团队开展了6轮对话磋商,达成一系列重要共识。双方一致认为,健康、稳定、可持续发展的中美经贸关系不仅符合两国利益,也对全球经济的稳定和发展有着重要影响。

      王文涛指出,中国致力于建设开放型世界经济,中国经济发展正为动荡世界提供稳定性和确定性。中国持续推进高水平对外开放,着力构建稳定、韧性、绿色、创新的产业链供应链,希望苹果公司坚定在中国发展信心,分享中国发展机遇。

      库克表示,中国是苹果公司最重要的生产基地、最主要的供应链来源地。苹果公司持续深化在华创新合作、绿色发展与产业链协同,这与中国“十五五”规划方向高度契合。苹果公司希望美中经贸关系保持稳定发展。

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    商务部部长王文涛会见苹果公司首席执行官库

    By:闻涛
    2026-07-29
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  • 《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    双点专家发现数字宇宙出现了一道裂缝,并由此揭露了一个庞大的阴谋。裂缝的另一边是愤怒宇宙,而坏猪们竟然误入了连接两个世界的裂缝。他们现在正在全县范围内发动任务,企图渗透各大博物馆!只有你们最优秀的数字专家才能应对这一新威胁,他们必须冒险进入一个全新的世界,寻找对抗这个新盗贼团伙的最佳方法。

    探索三个兴趣点(POI),发现来自愤怒宇宙的文物。你会发现新的展览,甚至还有全新的博物馆漫游景点,它们或许能帮你对抗讨厌的猪。

    除了全新的愤怒的小鸟数字裂缝之外,策展人现在还可以用新的春季季节性物品、备受期待的户外厕所和野餐长椅,以及一整套春季新品(包括巧克力类新品)来装点他们的博物馆,还有许多提升生活品质的零食。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    愤怒的小鸟

    馆长,您有处理肮脏恶劣行为的经验吗?嗯!您的帮助或许正是愤怒宇宙所需要的;他们只需要为他们的蛋配备一套新的安全系统……

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    玛蒂尔达穿梭于不同的数码世界,需要你的帮助(没错,就是你,馆长!),从一群讨厌的小猪手中拯救数码蛋。为了阻止这群新来的公会把你的捐款一扫而空,你还得寻求游荡鸟儿们的帮助。

    与此同时,另一边,小猪们偷走了一枚金蛋,一路把它带到了猪城。那简直是金蛋能去的最糟糕的地方。大家的脾气都快要爆炸了。

    你这位古怪的人类策展人的冒险之旅始于钴蓝高原,那里猪猪岛标志性的蓝色石头勾勒出地貌,时而摇摇晃晃地耸立在高处,时而又跌落到低处。

    在那里,您将发现双点郡的首创:免费鸟类野生动物展览。在钴蓝高原,您会发现红猪,它会在您的博物馆里自由漫步,让游客们兴奋不已,甚至还能帮助阻止包括坏猪帮在内的犯罪分子。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    借助弹弓效应,你将飞出高原,前往郁郁葱葱的竹林。在那里,你的专家们需要高空飞行才能找到前进的道路。他们将深入这片茂密且生长迅速的竹林,寻找前进的方向。

    在这里,你会找到其他猪伙伴,查克和邦布会加入你的博物馆,旁边还有更多的猪堡垒。这些堡垒都是经过猪精心设计的,旨在防止鸟类入侵。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    一旦被发现并安置在你的博物馆中,红鸟和他的伙伴们就能迷惑并揭露罪犯,让他们成为你保安的活靶子!一旦你发现了愤怒的小鸟展区,一个新的犯罪组织——坏猪猪帮——就会通过裂缝入侵你的博物馆,袭击捐款台、信息台以及你发现的非常重要的彩蛋。

    你最终会来到鼎鼎大名的猪城。这座猪岛的首府没有羽毛,到处都是猪(毫不奇怪)。当它们得到猪蛋时,就会把它带到这里。作为猪的终极堡垒,这座城市一次又一次地被攻陷又重建。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    春季季节性活动

    整个双点县的鲜花都在盛开,足以确保每只兔子都能度过非常愉快的一天!

    千万别错过这个重要的日子,我们将用一系列令人惊喜的春日好物来迎接春天的到来。无论是即将绽放的物品、几十个彩蛋,还是全新的炫酷自定义选项,我们准备的更新一定会让大家眼前一亮。让我们马上开始吧!

    两座复活节岛屿拔地而起,坐落于一片充满浓郁美食魔法的区域,以其独特的甜点甜美气息令焦土为之倾倒。你可以在焦土地图西南角的指南针附近找到这两个巧克力主题的兴趣点(POI)。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    复活节岛

    首先,您将前往可可阿佩拉戈,这是一个由神奇岛屿组成的环礁,环绕着焦土的南部海岸,即使从大陆上也能闻到令人垂涎的巧克力蛋的甜香。

    在那里,您的专家们将获得灵感,带回一些令人惊喜的全新创意,用于打造生机勃勃的装饰。这些春日佳品不仅能让您的博物馆焕然一新,这些令人兴奋的发现还将吸引一种全新的参观者类型:寻蛋者。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    如果你能用你惊人的发现给这些猎人留下深刻印象,那么你将有机会前往 Bon Bon Boondox,这是一个以盛产甜食而闻名的地区。

    在这座新岛上,并非一切都尽如人意。在寻找巧克力蛋的过程中,你的员工可能会遭遇意想不到的“禽类惊喜”,甚至可能遭遇糟糕的“兔子日”。这片区域以众多经验丰富的探险家失踪而闻名;或许他们只是选择留在了更美好的地方?你将揭晓答案。

    全新高级策展人职业奖励

    各位馆长,我们已经清楚地听到了你们的呼声!经验丰富的探索者们一定会很高兴地听到,为了表彰你们在博物馆管理更高层次上的持续努力,新的馆长级别奖励已经上线。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    这些闪亮的新物品将为您的博物馆带来更多便利。现在,游客在购买博物馆门票甚至礼品店商品时都可以自助完成,从而解放您那些忙碌的多技能助理。此外,还有一个令人惊艳的全新高科技安保拱门,配备激光装置(当然),以及一个摆满闪亮金饰的金库,足以彰显您在全县策展人中的卓越声誉。

    这些丰厚的奖励将自动解锁,奖励那些在混乱管理方面表现卓越的玩家。如果您正在努力打造博物馆传奇,那么从馆长等级9级到15级,您都将获得这些全新奖励。

    户外用品

    如果您还不知道,在我们社区反馈汇总中,户外用品新用户排名第 X(您可以在这里了解更多信息)。户外厕所在这些建议中名列榜首,而我们今天就来满足您的需求。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    为了完善您的新公园区域,现在您可以在室内和室外放置自动售货机,这样您就可以打造一个设施齐全的完美野餐区,迎接春季的到来。我们也会在未来的更新中继续开发新的户外物品,所以请继续提出您的宝贵建议!

    新景点:布里尼湾

    在法弗隆群岛的一个小水池中,人们发现了之前被认为毫无生机的布莱尼湾,这甚至让经验丰富的探险家都感到惊讶。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    现在,您可以探索冰冷的咸淡水深处,发现全新的海洋生物展区。这片水域的盐度非常适合那些厌倦了游泳、又不至于气喘吁吁的鱼儿,它们会任由强劲的水流将自己吹向四面八方,然后无力地漂浮在水面上。

    生活质量变化

    沙盒设置

    (后续还有更多!)我们已经清楚地听到了你们的反馈,并推出了新的沙盒选项,以便你们能够进一步微调沙盒模式体验。

    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤怒的小鸟加入

    现在,在自定义沙盒模式时,您可以解锁完整的探险地图,包括所有兴趣点,甚至可以将调查等级设置为最高等级,这意味着您可以立即找到原始展品。

    我们知道您希望在沙盒模式中看到更多设置,我们也正在努力逐步添加更多功能。请点击此处查看我们的博客,了解更多关于这些功能实现过程的信息——也欢迎您继续提出宝贵建议!

    新增项目图标和展品筛选器

    现在比以往任何时候都更容易区分物品菜单中的物品位置或物品种类,甚至还为存放展品和互动展示品的库存添加了新的筛选器。

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    全新的图标背景让您可以轻松查看物品来源,无需再费力寻找新的季节性物品或DLC物品。此外,在物品栏中,您现在可以使用新的标签按展览主题进行筛选,此功能也已扩展到互动展示和实用工具菜单中。

    以及更多:

    新增了同时控制偏航/俯仰的鼠标控制选项

    野生动物展览特征更新和新的诅咒物品特征

    现在,您可以将鼠标悬停在检查器中的动物品质图标上,查看该动物有多少个变体。

    客人将不再看到空房间,也不会再抱怨空房间里没有信息台。

    现在你可以在贴纸簿中查看你的博物馆里每种展品的数量了。

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    《双点博物馆》8.0版本更新现已上线!愤

    By:闻涛
    2026-07-29
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  • 如果说模型本身是“大脑”,那么Skills更像是“经验+行动指南”。通过编写Skills,我们可以让OpenClaw不再只是被动回答问题,而是能够按照既定规则,主动完成复杂任务。

    截至发稿前,ClawHub社区中发布的Skills数量已达到了2.6w+,但这些Skills中超过99%都是面向Windows/x86 Linux/Mac且聚焦于办公、网页自动化等方面,面向嵌入式Linux的Skills数量极少且成熟度较低,缺乏对嵌入式外设(GPIO、UART、SPI、I2C传感器电机、摄像头)的标准化封装与驱动适配,并且没有针对边缘计算、低功耗、实时性场景(如工业控制机器人智能家居、车载等)的专用技能集。

    难道嵌入式领域就不配吃"龙虾"吗?!

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    本文,小编将以一个“控制OK1126B-S开发板上的Led灯闪烁节奏”的简单案例做演示,从基础开始逐步拆解Skills的设计与使用方法。

    2、什么是Skills?

    从本质上来说,Skills就是一本“操作手册”。它并不是直接帮AI完成任务,而是告诉AI在什么情况下应该做什么,以及如何去做。

    我们用一个简单的类比来理解:

    在射击游戏中,玩家的目标是击败敌人。枪作为工具,它的职责非常单一:

    • 输入:扣动扳机
    • 输出:发射子弹

    至于子弹打到哪里,枪本身并不关心。而这个Skill的作用,则类似于“战术手册”。它会告诉AI:

    • 什么时候可以开枪(检测到敌人)
    • 什么时候不该开枪(有友军在前)
    • 什么时候停止(敌人血量归零)

    通过这些规则约束,AI就不再是一个机械执行指令的工具,而是开始具备初步的判断能力与决策逻辑,开始“像人一样思考”。

    2.1 Skill的基本构成

    在OpenClaw中,一个Skill实际上是一个结构化的目录,通常存放在:

    ~/.openclaw/workspace/skills/${SKILL_NAME}

    一个完整的Skill由四个部分组成:

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    命名规范:

    Skill的目录名称必须符合规范,否则无法被识别:

    • 只能使用:小写字母+数字+连字符(-)
    • 示例:gpio-led-control

    这个规范虽然简单,但在实际开发中非常关键,很多Skill无法加载的问题,往往就出在这里。

    2.2 SKILL.md 详细解释

    SKILL.md是整个Skill的核心,可以理解为“说明书+行为指南”。它由两部分组成:

    ① 前置元数据(Metadata)

    使用---包裹,主要用于定义Skill的基本信息,这些信息的作用是:

    • 帮助OpenClaw识别Skill
    • 提供语义匹配(Skill触发关键词)

    例如:

    --- name: gpio-led-control # 必填项 description: 开发板 GPIO LED 灯控制技能。 # 必填项 (以下列出部分可选项, 仅供参考) user-invocable: true # 可选:是否可被用户直接调用 ---


    ②正文(操作手册)

    正文部分则就是具体的操作指导手册了,可以根据需求灵活组织,以我们已经提前写好的"gpio-led-control"下的SKILL.md 简化版为例进行展示:

    # GPIO LED Control - 开发板 LED 灯控制 控制 OK1126B-S 等开发板上的系统 LED 灯(work/net 等)。 ## 快速开始 ### 查看可用 LED ### 控制 LED 亮灭 ## 使用场景示例 ## 权限说明 ## 注意事项

    在实际编写时,可以根据需要扩展,例如:增加判断逻辑(何时执行)、增加错误处理、增加参数说明、增加示例输入输出等。除了核心的SKILL.md之外,其余三个目录属于辅助结构,各自承担不同角色。

    其中,scripts目录主要用来存放可直接运行的脚本文件,适合那些执行逻辑固定、无需频繁改动的任务场景,例如控制LED灯的亮灭转换等。这类脚本可以被直接调用运行,从而减少重复生成代码的过程,提高整体执行效率与稳定性。

    references目录则用于整理各类参考资料,例如:API文档、数据库结构说明或操作手册等。这些内容并不会在一开始全部加载,而是根据实际需要按需引入上下文,既避免了无关信息占用资源,也能在关键时刻为AI提供更深入、专业的知识支持。

    assets目录用于存放各类资源文件,例如模板、图片等。与 references 不同,这里的内容不会参与模型上下文推理,而是服务于最终结果的生成,例如报告模板、输出所需图片等,用于提升Skill输出的表现力和完整度。

    2.3 自定义Skill编写流程

    理解结构之后,我们就可以开始编写自己的Skill了。编写Skill的整个流程可以总结为:

    需求分析→资源规划→初始化→编写→打包→测试

    第一步:需求分析

    在动手之前,必须明确:

    • Skill要解决什么问题?
    • 使用场景是什么?
    • 用户会怎么触发它?
    • 输入输出是什么?

    触发条件一定要清晰,否则会出现Skill无法被调用或被错误调用的情况

    第二步:资源规划

    根据需求判断是否需要:

    • scripts(是否需要执行代码)
    • references(是否需要文档支持)
    • assets(是否需要输出资源)

    提前规划可以避免后期结构混乱以及反复修改导致的冗余

    第三步:编写与调试

    我们可以借助OpenClaw,在指定目录中自动生成一份符合规范的Skill初始模板,并在此基础上进行二次完善。不过需要注意的是,这类自动生成的Skill只是一个“起点”,通常无法直接满足实际需求。要想真正落地使用,仍然需要结合具体场景,对其内容进行逐步调整与反复测试,最终打磨出符合预期的功能效果。

    3、Skill实战展示

    为了更直观地理解,我们编写了一个简单的Skill并放在了对应的目录下,该Skill用于控制OK1126B-S开发板上两颗 LED灯的闪烁。

    OpenClaw这么火,用它做个飞书助手怎么样一文中,我们已经将安装在开发板上的OpenClaw接入了飞书,因此,我们此时可以直接用飞书对OpenClaw下达命令。

    接入不同的Skill后,OpenClaw会:识别用户意图→匹配对应Skill→根据SKILL.md的规则执行→调用scripts中的脚本→返回执行结果

    整个过程无需人工干预,实现真正的“自然语言控制硬件”。

    4、总结

    我们通过拆解Skills的核心概念、结构,并结合LED控制简易实操案例,清晰展现了Skills的落地应用逻辑。即便只是基础的硬件控制场景,这个案例也直指Skills的核心价值:把复杂业务流程封装成可复用的标准化能力单元

    Skills的设计初衷,就是实现指令化调用、规范化执行:完成Skills搭建后,仅需一句指令即可驱动AI按预设规则完成任务,既彻底规避重复开发、重复调试的冗余劳动,又能保障全场景任务执行的稳定性与一致性,在嵌入式开发、自动化运维、智能设备管控等领域具备极强的实用价值。

    嵌入式领域是OpenClaw生态落地的核心突破口,既是实现硬件实时交互、落地边缘智能的关键入口,也是整个生态中增长潜力最大、优质能力供给最紧缺的赛道。只有持续打造丰富、易用、高可靠的嵌入式Skills能力池,OpenClaw才能突破桌面工具的定位局限,真正成长为覆盖“云-边-端”全链路的完整智能执行框架。

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    你的OpenClaw只会答不会做?Ski

    By:闻涛
    2026-07-29
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  • 金安机场通航飞行达2388架次 编辑:毛晓倩 来源:皖西日报 浏览次数: 次 发布时间:2025-11-07 09:00:29 【字体:小 大】

        本网讯  自3月28日正式通航以来,金安机场已引入各类通航企业10家,包括行业头部企业亿航智能、零重力科技等。截至10月底,金安机场通航飞行总架次2388架次,训练时长321.5小时。

      金安机场依托区位优势,着力打造集研发测试、适航认证、场景应用于一体的低空经济综合体。其中,亿航智能EH216-S机型已获得中国民用航空局(CAAC)颁发的全球首张无人驾驶载人电动垂直起降(eVTOL)航空器型号合格证(TC)、生产许可证(PC)和标准适航证(AC)。其全冗余安全设计、智能导航系统及模块化舱体结构代表当前城市空中交通领域的顶尖水平。在金安机场开展的飞行测试,将进一步完善EH216-S机型的运行标准与应急处置机制。同步进驻的零重力科技“ZG-ONE鹊飞”eVTOL机型则展现出垂直起降飞行器的创新潜力。该机型采用顶置十二轴十二桨及100%纯电驱动,可在大幅降低飞行噪音的同时保障稳定性和抗风性,安全性能卓著。“ZG-ONE鹊飞”有自动驾驶功能,可根据规划航线自主飞行,兼具直升机垂直起降灵活性与智能飞行巡航效率,特别适合短途交通接驳任务。

      金安经济开发区相关负责人表示,依托金安机场配套的智能制造基地,通过建立开放共享的测试场景,将进一步吸引上下游配套企业集聚金安。(石 悦)


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    金安机场通航飞行达2388架次

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    2026-07-29
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      那么敖丙和李艮为何会进入封神榜?

      敖丙和李艮是《封神演义》中的两个人物,他们进入封神榜的原因是因为他们在封神的过程中起到了重要的作用。

      敖丙是东海龙宫的太子,他帮助姜子牙、哪吒等人抵御了九头虫的进攻,同时还利用自己的龙气帮助姜子牙成功降服了四大魔神之一的太乙真人,为封神立下了功劳。

      李艮则是商末周初的一位将领,他在封神的过程中帮助姜子牙攻打商朝的神农军,取得了胜利,为封神立下了功劳。

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      因为敖丙和李艮在封神的过程中有出色的表现和贡献,所以他们被姜子牙和其他封神大佬认可,并最终被封为了东海龙王和河伯。他们的故事也因此成为《封神演义》中重要的情节之一。

      免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

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    敖丙和李艮为何会进入封神榜?都有哪些原因

    By:闻涛
    2026-07-29
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      根据历史的记载,南唐从烈祖开始佛教就比较的兴盛,后来又经历了元宗、后主两代人的支持,使得佛教在南唐疆域内得到了大范围的推广和普及。

      出现这样一种盛况的原因也和南唐皇帝有关系,他们鼓励在全国范围内修建寺庙,甚至还鼓励老百姓剃度出家,南唐后主李煜自己甚至也是佛教的信徒。

      当时,佛教在南唐是独一无二的存在,朝中君臣、民间百姓无疑不信奉佛教、不以佛教教义来要求自己,崇佛之风四起,佛教在南唐虽然没有规定为国教,但实际上已经有了国教的地位和影响力。

      相比较南唐的信佛成风,后者的情况则恰恰与之相反,佛教的发展不仅受到了限制,严重的时候甚至还被禁止,而这也离不开统治者的个人统治。

      早期后周的大地上也有诸多的寺院和佛教的信奉者,毕竟唐朝时期佛教迎来一波发展的小高潮,但随着后周世宗柴荣的上台,佛教开始受到法律的限制。

      后周世宗柴荣先是裁撤了大量的僧侣和尼姑,还毁掉了大量的佛像来铸造钱币,甚至于后期制定了相关的法律法规处理寺院和僧侣,以至于佛教在后周大地上遭到了巨大的打击。

      公元955年,后周皇帝还让大量的僧侣还俗,更是明令禁止民间剃度为僧,将寺院、僧尼的数量控制在一定范围内,其余多出来的部分皆予以废除,将近八万的僧侣成为了老百姓。

      多年后赵匡胤发动陈桥兵变、以宋代周,他在全国范围内限制佛教发展的同时,也解除了柴荣对佛教的诸多限制,这一时期佛教开始进入理性发展阶段。

      综上所述,后周与南唐在文艺发展、佛教发展有着截然不同的两种情况,一种是鼓励而另一种则是抑制,为何会出现这样巨大的差距呢?这就不得不说一下双方的国情民情。

      二、地域性、历史性差异导致的

      魏晋南北朝时期,大量的中原文艺人士南下,把中原文化带入了南方,同时带过去的还有歌舞艺术。隋唐年间,北方大部分土地都经历了战火的洗礼,但南方因不是经济、政治中心所以一片祥和安定。

      同样的情况依然发生在五代十国时期,北方一直处于政权更迭、战争夺权之中,开始南方却处于“保境安民”的状态,和平使得大量的百姓由尚武之风转变为崇尚文艺。

      魏晋南北朝时期,本就是我国文学艺术发展的高峰,再加上又经历了几百年的发展与递进,可想而知南方的文人的文学造诣达到了怎样一种程度。

      他们注重的不再是保家卫国的观念,而是沉迷于和平带来的文化发展,温饱足而知礼仪说的就是这样一个道理。战事常无、国家安定,以至于统治者也开始沉迷于文学风潮,李煜更是创作出了大量的优秀诗篇。

      都说两宋时期是我国文化发展最鼎盛的阶段,超过前朝所有的时代,从某个角度而言两宋文化的快速发展并没宋朝本身的功劳,而是南方几百年来的文化沉淀的一种爆发。

      可以说宋朝时期科举制度繁荣昌盛,离不开南方辈出的人才与日益发达的文学教育,当然这样一种文学发展的风潮也早就了两宋时期军事力量衰弱的情况。

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      北方的后周情况则与南唐相反,一直以来北方就是农耕文化与游牧文化碰撞、融合的前线战场,随着时间的推移农耕文化在影响游牧文化的同时,游牧民族的尚武之风也在影响中原地区的百姓。

      这样一种文化的差异导致北方经常会爆发战争,以至于硝烟四起民不聊生,老百姓连饭都吃不饱又何谈追求礼仪和文化呢,恶劣的环境边然会导致一种为了生存的尚武之风。

      相比于南唐境内的百姓,后周之人多是武将、士兵等,这些人的文化素养或许不高,但他们的武力却远远超越南唐。总的来说,受南北方巨大的历史因素、地域因素影响,南唐崇尚文艺风,而后周多是尚武之人,这种情况时无法避免的。

      三、帝王统治需要导致的

      自周天子之后,历朝历代就形成了一种“普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣”的观念,以至于统治者制定或者采纳某种政策是必然会从自己的需求出发,这就导致统治者的个人需求也会影响社会文化风气。

      上述提到,自南唐烈宗皇帝之后的三代帝王都崇尚文化之风,以至于南唐文化艺术的发展与这三人有莫大的关系。烈宗、世宗和后主皆是文化素养较高的人,儒雅风流的他们成为了社会风气的导向,进而影响了整个南唐社会的发展。

      南唐后主李煜喜欢吟诗作赋、书法画卷,更喜欢音律舞蹈,多才多艺的李煜在皇宫之中更是收藏了各种各样的图书,南唐整个社会的文化与之保持高度的一致性。

      另外,相比于中原王朝以儒家治理天下、控制天下,南唐多代君王皆以佛教治理朝政、控制国内臣民,所以因为帝王统治的需求使得南唐的佛教发展非常兴盛,甚至于超过了南北朝时期的南梁。

      相比较而言,后周统治者虽然也注重礼乐教化等文化知识,但他们的方式与手段更倾向于儒家文化而非佛教文化,历朝历代的中原王朝也皆是以儒家文化治理天下。

      统治者对于思想文化追求的不同,也早就了南唐和后周思想体系的不同,如此以来佛教在南唐有着生存与发展的土壤,而它在中原不仅缺少土壤反而还会被儒家文化所抵制。

      除了这样一层因素外,还有一层因素就是政治经济因素。南唐以佛教治理天下,更多的是用佛教的思想来统治老百姓,而不是以佛教的思想推动社会的发展。

      后周以儒家文化治理天下,他们看中的不仅仅是儒家思想本身,更看中的是儒家文化对天下的治理和推动意义,甚至于选择官吏也是以儒学为基础,科举制度便是最好的证明,南唐也有科举但考的却不是佛教只是。

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      从经济的角度来说,佛教氛围下的寺院、僧侣即使占据大量的土地,他们也是不需要缴纳任何税收的。南唐多年来没有经历战争,和平发展的经济环境,使得他们可以支撑这样一种文化体系。

      可是,后周处于中原地带战火不断、硝烟不断,这就容易导致经济体的崩溃与落后。若是再大肆推广佛教文化,朝廷不仅会失去大量的税收来源,还必须要给寺院提供大量免税土地,这无疑是不符合统治者需求的。

      从这个角度来说,后周世宗柴荣登基之后,大量的寺院被取缔、大量的僧侣还俗、大量的佛像被铸造成钱币是非常合理的,因为这样既能够提供很多的劳动力,也为社会的发展提供了足够多的生产资料。

      其实,无论是南唐崇尚文艺之风的文化,还是后周崇尚武务实之风的文化,都是与各地的实际情况相符合的,因为有生存和发展的土壤所以才会持续延续下去。

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    南唐与后周都是短命政权,他们之间存在哪些

    By:闻涛
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  • 2月江西省煤炭价格小幅下跌
    2月江西省煤炭价格小幅下跌

    By:闻涛
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    李宗伟决定举办“李宗伟杯”羽毛球赛事

  • 首先是不少玩家们会因为遇到不喜欢的图,或者因为一些游戏局外的事情在选人阶段秒退。一般性这种情况下,每天第一次秒退,基本上不会受到特别严重的惩罚。但是第二次之后就会禁赛三分钟左右,如果继续持续性秒退的话,那么就有可能扣分了。特别是排位赛阶段,除了扣分,甚至还会遇到长时间禁赛的惩罚。

    此外,就是游戏中的挂机惩罚。本作对于挂机方面的惩罚非常严重,相比一般游戏来说,本作的挂机惩罚在第二、第三次时候会直接对各位玩家们有着非常严重的影响。第一次挂机,基本上只会警告一下不会有具体的惩罚,而第二次或第三次挂机之后,游戏则会直接获封七天。因此,如果有事情不能进行游戏,可以语音跟队友协商投降即可。

    当然也并不是说封了之后就完全不能申诉,如果真的碰到了着急的情况,而事情有具体的原因的话,可以找安全客服了解情况并反馈之后进行账号的解禁。如果玩家们遇到了一些误封,或者是出现一些特定事件的话,那么该方法能有效的解决大家们的问题。

    因此,在游戏的具体体验过程当中,如果不是突发情况,还是建议各位玩家们不要秒退为好。毕竟如果退出选人阶段,那么队友的人数就会形成一个以少打多的劣势,那么,对于其他玩家也是个相当不好的行为。

    以上就是本期给各位玩家带来的无畏契约秒了等多久的全部内容,总的来说,还是建议各位玩家们不要秒退或者挂机,不然惩罚还是相当严重的。当然,如果真遇到问题,直接找安全中心客服申诉即可。

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    无畏契约秒了等多久 无畏契约惩罚机制介绍

  •   8月2日,由中国电子科技集团公司第三十八研究所(以下简称“中国电科38所”)五里墩园区改造而成的“1986科创园”正式开园。

      这座承载着合肥“创一代”四十载科创记忆的老厂区,由蜀山科创集团与弘毅投资合资对园区实施空间再造、提质增效,转型为聚焦“新一代信息技术产业”的青年科创社区。

      聚焦腰部企业,打造产业焕新“强引擎”

      活动现场,首批入园的6家企业代表和2家平台签署入驻协议,涵盖了半导体、人工智能、新能源等战略性新兴产业领域。

      上海伴芯科技有限公司作为国内新兴的具有国际竞争力的EDA企业,依托自主研发的AI+EDA工具链布局发展。“作为中国科大的校友,选择入驻‘1986 科创园’,正是看中这里完善的创新生态,以及合肥集成电路产业集群的优势。”该公司董事长兼首席执行官朱允山表示,公司将在园区建设弘科IC设计和验证平台,为产业链企业提供从芯片设计到封装测试的全流程服务。

      上海德普智联科技服务集团有限公司专注于以“数据+AI”为核心的团餐数字化全产业链服务体系搭建。该公司董事长王卫明介绍,园区内的智慧餐厅运用的正是公司提供的团餐数字化服务,这种“场景+链式”招商模式,让企业有信心快速对接上下游资源。

      据了解,“1986科创园”占地约95亩,总建筑面积达4.4万平方米,总投资近5000万元,拥有5300平米的独栋厂房以及“工业上楼”的电子制造车间,构建了“研发小试+验证中试”的产业体系,兼具办公与小规模研发生产功能。“园区重点招引‘新一代信息技术’产业的腰部企业,通过精准培育实现产业的快速集聚升级。”弘毅投资集团总裁曹永刚介绍,园区将打造绿色低碳、全要素、一站式的创业服务社区,为科创企业提供资金、技术、市场及管理服务等全方位赋能,助力企业加速创新。

      “南生活北科创”,引领青年科创社区新范式

      在“1986科创园”,创新向“北”,生活向“南”,集约高效的创新空间与活力开放的创新生态相得益彰。

      开园当天,可提供75间客房的配套青年公寓正式交付,将为青年人才提供舒适温馨的居所。楼下,一条从南向北约200米的“科创+文创”市集长廊热闹非凡。也正是这条长廊连接起园区“南生活北科创”的空间布局,让科研人员“上楼共享创新,下楼享受生活”成为现实场景。

      作为老城区核心区域的科创载体,园区坐拥“10分钟生活圈”,让科技范和烟火气相融。据了解,“1986科创园”以“科创园区+青年社区”为定位,打造“青年科创社区”,青年公寓、智慧餐厅、运动场地、自助酒店与办公研发区无缝衔接,形成集“科创、商业、生活、智造”于一体的复合型生态体。“园区充分考量科创人才对居住和品质生活的需求,依托存量产业空间和周边丰富的生活服务场景重塑空间功能,这种深度的产城融合是留住优质人才的关键。”曹永刚表示。

      “科创+城市更新”,腾笼换鸟天地宽

      将目光投向“1986科创园”3公里辐射圈,会看到产业更新的熠熠光芒:合肥西站即将投入使用、青阳路TOD项目首桩开钻、上海中医药大学附属曙光医院国家区域医疗中心项目加快建设……一个以基础服务为主的老城街道,将被新兴产业强劲带动,加速向活力街区蜕变。

      “‘1986科创园’的开园,不仅是一个园区的新生,更是合肥科创基因的传承与迭代。”蜀山科创集团负责人表示,未来这里将成为“合肥创N代”的成长沃土,为城市更新与产业升级注入持续动力。

      蜀山区贯彻中央城市工作会议精神和安徽省城市活力品质提升会议精神,用城市更新让老城区焕发活力,用科技创新让老城区产业动能澎湃。近年来,蜀山区创新探索“科创+城市更新”发展路径,采取租、购、改并举,通过深度更新、全景更新,一批孵化器和加速空间如雨后春笋般出现,以点带面、串联成片推动城区品质提升、空间布局优化。目前,蜀山区已建成并即将投入运营的优质科创载体面积达46.13万平方米,在高校和科研院所周边建立起“15分钟科创圈”,有力催化科技成果就地转化,驱动区域产业升级。

      “未来,我们将聚焦高端要素、高附加值环节、高浓度创新资源,吸引一批行业龙头型的科技企业、项目和平台,全方位、多领域、全生命周期地服务科技创新,打造立足全市、辐射全国的‘新一代信息技术’产业链群,为蜀山区建设国内一流现代化中心城区助力。”蜀山科创集团负责人表示。(孟一凡 葛庆钊 陈三虎 詹伟伟)

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    智汇蜀山,科创未来!蜀山区1986科创园开园!

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      宦官集团的领头人魏忠贤从以前的赌徒、混混一路爬升到权倾朝鲜的“九千岁”,心智手段样样不缺,一入宫就认了当时极受宠信的大太监魏朝为干爹,后又和天启皇帝的奶妈客氏对食。

      他利用客氏和天启皇帝的关系被委以重任,后来的魏忠贤手握东厂,拥有了朝堂上大部分的话语权。至此,魏忠贤大权在握,又因政见不同与以顾宪成为首的东林党开始了数十年的斗争。

      初犹谬为小忠、小信以幸恩,继乃敢为大奸、大恶以乱政。

      扎心的敛财原因

      作为天启皇帝当政时势力最大的两个党派,宦官集团和东林党之间的矛盾由来已久。开始时,魏忠贤还向东林党伸过橄榄枝,但是东林党瞧不上魏忠贤这样的宦官,断然拒绝了。

      恼羞成怒的魏忠贤开始对东林党的主要人员大肆迫害,就这样宦官集团和东林党的斗争进入白热化阶段。

      忠贤愤甚,欲尽杀异己者。

      东林党的党羽大部分都是江南人士,在一定程度上充当了江南工商业的保护伞,他们向皇帝提议说那些工人欺上瞒下,江南富商也是受害者不应该收他们的税。

      天启皇帝采纳了他们的建议不向富商收税,然而国家的财政也需要钱,这些钱怎么来呢?只能增加普通百姓的税赋,但百姓辛苦种一年的地又能有多少钱。

      魏忠贤作为一个宦官自然是不会有子嗣的,除了权利外只有金银财宝能引起他的兴趣,他曾经为了敛财卖官卖爵,可官员数量毕竟就是那些,卖完了也就没有了。

      魏忠贤自己也是从底层爬上来的,知道寻常百姓身上根本榨不出什么油水,于是他将目光转向了江南富商的口袋里,江南人杰地灵经济发达,随便交点税就够他逍遥很久了。

      当然,聪明的魏忠贤也不会傻到直接将钱财捞进自己的腰包,而是打着给边防军队送粮、发军饷的口号。

      因为他深知明朝想要抵抗清军,必须有坚固的国防力量,必然要将边关军人的基本需求保障好。

      从某个角度来说,魏忠贤虽然敛财的原因有些扎心,是为了填充自己的小金库,但他没有耽误给士兵发军饷、供粮草,实打实的为固守大明的江山贡献了一些力量。

      魏忠贤执政期间,坚定万历矿监政策,向中上层收税。

      天启皇帝虽然有心同意东林党人的建议,可魏忠贤却不答应,他恢复了工商业的税收加收海税,逼迫那些富商交钱,不交就是想造反、就是拖朝廷后腿,东林党背后站着的富商不得不交钱纳税。

      在魏忠贤干预朝政时期,工商业和盐税一共收了七百多万两,这些钱财虽然一部分就进入了魏忠贤的私库,但更大一部分进入了国库,用于军队开支和国家运转。

      魏忠贤的军事安排

      宦官集团和东林党的第二个矛盾点在于对清兵的态度上,宦官集团虽然心狠手辣,但若是皇帝不存在他们的地位就没有了,皮之不存毛将焉附的道理让他们秉承着“主战”的态度。

      宦官集团认为清军的欲望根本不会满足,只有彻底吞没了大明王朝取而代之,他们才会善罢甘休。

      魏忠贤自己就是个阉人,如同上述所言明朝存在时他是人人敬着的“九千九百岁”,一旦清兵入关他自己啥也不是,肯定不会落到什么好下场。

      或许也是因为如此,魏忠贤虽然不得人心,与诸多的武将之间也存在矛盾,但袁崇焕、孙承宗和吴三桂等大将皆受到了他间接的支持,最起码很少没有拖欠过军饷和粮草。

      袁崇焕、孙承宗等人被分配在辽东地区,甚至于在大明朝每年几百万两的军费支持下,他们还不断完善历史上有名的关宁锦防线,确保清兵不敢来犯。

      蓟辽提督阎鸣泰、巡抚袁崇焕疏颂魏忠贤功德,请于宁前建祠。

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      将吴三桂也被发安排在了山海关,万一辽东地区有战争他可以马上带兵增援,魏忠贤的指示和三位大将的配合下,至崇祯登基前期清兵不曾越过辽东地区一步。

      反观东林党却只会窝里斗,面对清军他们频频当起了缩头乌龟,提议讲和、只会讲和。

      另一点就是打仗就需要耗费钱财,这些钱财大多都来源于东林党背后的巨商,这是他们不愿意看到的。

      明朝末期,天启皇帝英年早逝崇祯皇帝继位,为了彻底掌控皇权他将魏忠贤逼死,官宦集团和东林党的斗争才结束,但对于崇祯来说这是另一场巨大灾难的开始。

      始盖逐忠贤党,东林诸人复进用。

      魏忠贤在的时候利用残酷的手段压得东林党不敢猖獗,魏忠贤死后无人再限制他们,以至于朝堂上的话语权也落在了东林党手里,东林党是一群什么样的人想必大家都清楚,不忠不仁、重利轻义。

      他们将百姓辛苦种植的粮食卖给敌人以赚取银两,还曾经为了钱财勾结倭寇将大明朝的武器走私到别的地方去,为了将自己的走私生意做大更是将郑和下西洋的路线图都偷了出来。

      可以说为了钱财什么坏事都做尽了,奈何这样一群巨富团体却是一群软骨头,每每清军来犯他们第一时间就会提出向清军求和,后来还设计将袁崇焕冤死导致朝纲大乱。

      既而廷臣竞门户,兵败饷绌,不能赞一策

      崇祯皇帝执政时期,东林党再度将“取消商税”的事情提出来,可笑的是,崇祯皇帝居然答应了,后来把这一部分税收分摊到天下的百姓身上。

      自朱由检继位以来,明朝大部分地区连年干旱、蝗灾,老百姓手里哪会有余钱,以至于明朝的财政收入入不敷出,辽东将士的军饷发不出来、粮草供给不足。

      甚至于因没有军费的支持,纵横200里的关宁锦防线也是名存实亡,被皇太极一点点的蚕食。其实,天启皇帝临死之前就曾告诉崇祯皇帝,魏忠贤是忠心的可以重用,奈何崇祯皇帝不听。

      从某个角度来说,魏忠贤死的时候就代表着明朝已经灭亡了。

      亦或者说,崇祯皇帝杀了魏忠贤之后应该扶持另外一个“魏忠贤”,这才是皇帝制衡百官的一种手段,可惜崇祯皇帝却偏听偏信东林党,以至于最终吊死在煤山之上。

      如此观之,魏忠贤虽然不是一个好人,用私行、仗杀无辜、残害忠良,更改税收政策的初衷也是为了方便自己敛财。

      但不得不说边关的将士们也确实收到了好处,最起码不受冻、不挨饿,关宁锦防线也没有崩溃。

      因此,以魏忠贤为首的宦官集团和他们斗是应该的,虽然说也是为了维持自己的权利和地位,但是却实打实的延续了大明王朝的统治。

      可惜崇祯皇帝没有看到这一点,直至临死的时候才怒吼:

      “百官误我”

      但却为时晚矣,大明朝已经无药可救,李自成已经攻入北京城。对此,你有什么不同的看法呢?

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    明朝 末年宦官集团与东林党党派之争到了怎样的地步?


  • " alt="藏式家庭小佛堂装修指南" width="50" height="50" />
    藏式家庭小佛堂装修指南

  • 《孤岛惊魂:新曙光》离发售还有不到一个月时间,作为《孤岛惊魂5》的剧情续作,本体游戏日前已经开发完毕。这款即将到来的开放世界射击游戏的技术总监Raphaël Parent在Twitter上宣布游戏已经送厂压盘。

    育碧最近曾解释说《孤岛惊魂:新曙光》将有轻量RPG机制,为游戏带来更多深度。在游戏中玩家可以打造有等级的枪械,枪械的等级有利于对抗同样有等级的敌人。

    在一场全球化的核灾难发生17年之后,《孤岛惊魂:新曙光》将玩家们来到野性壮美、彻底改变的希望郡蒙大拿州。生命从混沌之中孕育而生,但幸存者们正面临新的威胁——无情的“拦路强盗”和他们的双胞胎头领米琪和露。在法外之地长大的这对双胞胎姐妹和手下的爪牙只为活在当下,他们席卷希望郡以夺取所有可用的资源。为了抵抗这个毁灭性的威胁,玩家必须帮助幸存者们发展壮大,打造临时军备,联合不期而遇的盟友在全新的疆界为生存而战。

    在基地中,玩家将准备面对来自”拦路强盗”的威胁。游戏中被称为“繁荣镇” 的基地是幸存者们的据点。在这里,玩家能够打造临时武器以及载具,并在此训练反抗势力(Guns for Hire),其中不乏新人和老面孔。随着游戏进程的深入,玩家能够升级基地来解锁更强力的武器和装备。作为《孤岛惊魂》首次使用的游戏设定,冒险将不仅仅局限于此,基地还能进行“远征”。跨越美国各处的难忘之地,从湿地到峡谷,“远征”将把玩家带到独特的地点,而玩家必须尽可能地搜刮有价值的材料并尽快离开。

    《孤岛惊魂:新曙光》简体中文版将于2019年2月15日发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。

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    《孤岛惊魂:新曙光》2月中旬发售 进入压盘阶段

  • 心理恐怖游戏《HOARDER》现已上架Steam商城页面

    囤积即占有,占有即控制。你凭什么认为自己能掌控真相?这是一款氛围浓厚、融合多种类型的冒险游戏——从一个普通的清洁模拟器开始,逐渐演变为一场深海噩梦。白天驾驶潜艇打捞深渊中的遗物,夜晚探索你新居的秘密。

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    目标很简单:清理一栋被囤积者遗弃的房屋。游戏一开始以熟悉的“工作模拟器”形式呈现:任务清单、目标指引和清晰的方向。但在垃圾之下,隐藏着一个违背几何规律的地下室。随着深入,游戏逐渐剥离这些引导。没有人会来拯救你。

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    驾驶你的潜航器,在幽深的海底前行。利用多种导航工具,探索那些光线无法触及的区域。返回基地,整理你的收获,决定哪些值得保留。

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    好奇心将成为你的驱动力,同时也是你的诅咒。游戏尊重你的判断,不会手把手引导你前进——你需要自己拼凑出隐藏在囤积物中的故事。准备好面对一个不断颠覆你预期的体验。在一个基于物理系统构建的世界中互动——凡是未被固定的物体,都可以拾取、投掷、检查或组合。

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    心理恐怖游戏《HOARDER》现已上架Steam商城页面

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    发布时间:2026-03-26 14:30:02来源:逗游作者:星空

    幻想少女公会幻想少女公会冒险闯关像素冒险类
    • 游戏类别:冒险解谜
    • 游戏大小:74.16M
    • 游戏语言:简体中文
    • 游戏版本:v0.5.0
    点击查看 游戏专题

    在幻想少女公会游戏中玩家们可以搭配各种不同的阵容进行游玩,部分新手玩家不知道成长流应该如何搭配,下面就为大家带来幻想少女公会游戏中新手成长流的搭配推荐分享,有需要的玩家可以参考。

    幻想少女公会新手成长流搭配

    圣剑之灵【战士】,前排抗伤输出。

    水晶菇娘【法师】/林中仙女【牧师】,中排续航辅助。

    古树妖精【法师】,后排输出。

    圣剑之灵作为新手赠送的人气角色,拥有优秀的坦度和爆发能力,配合成长流的血量加成,肉的同时伤害还高!

    林中仙女是成长流核心的治疗辅助,可防止圣剑之灵在低血量的的时候暴毙,以及提供友方数量加成,提高圣剑之灵的输出能力;

    古树妖精则提供支援加成和前期的副DPS。

    前期林中仙女无法选择心愿较难获得,可用水晶菇娘代替,能为其他队友提供大量魔力,让圣剑之灵爆发更高,后期如果有更优秀的高阶输出角色可替换古树妖精。

    核心装备与支援选择

    在解锁了铁血高地地图后,可根据自身情况替换上位装备:

    推荐符文

    血石符文

    【适配角色】圣剑之灵,

    受到攻击后自身获得生命,刷取地图:广袤草原。

    魔晶符文

    【适配角色】林中仙女

    释放技能后使自身获得魔力,刷取地图:废弃矿洞。

    推荐天赋

    圣剑之灵

    林中仙女

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    幻想少女公会新手成长流搭配推荐

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